Musée La Piscine de Roubaix

Musée d'Art et d'Industrie André Diligent Musée La Piscine de Roubaix

HORAIRES

HORAIRES D’OUVERTURE

• mardi à jeudi de 11h à 18h00
• vendredi de 11h à 20h00
• samedi et dimanche de 13h à 18h00
• Fermeture le lundi, le 1er janvier, le 1er mai, le jeudi de l’Ascension, le 14 juillet, le 15 août, le 1er novembre et le 25 décembre.

TOUS LES TARIFS

TARIFS

Exposition "Picasso à l'œuvre. Dans l'objectif de David Douglas Duncan" + accès aux collections permanentes : plein 7 € / réduit 4.50 €

Billet couplé La Piscine / La Manufacture des Flandres 8.50 €

Plus d'informations et achat auprès de l'Office du tourisme de Roubaix

www.roubaixtourisme.com

Bénéficiaires des tarifs réduits

Amis des Musées autres que Roubaix, personnel municipal de la ville de Roubaix, groupes à partir de 10 personnes, comités des entreprises partenaires du musée, porteurs de Pass LilleMap, opérations ponctuelles dont le musée est partenaire

Bénéficiaires de la gratuité

[musée et expositions temporaires]

Moins de 18 ans, étudiants en histoire de l'art et arts plastiques, des écoles d'architecture, de l'ESAAT, de l'ENSAIT, de l'Ecole du Louvre et des écoles des Beaux-arts, association des Amis du musée La Piscine, détenteurs de la carte ICOM, journalistes, chômeurs, RMIstes, enseignants en préparation de visites, guides conférenciers des Monuments Historiques, personnel des Offices de Tourisme, mutilés de guerre et du travail, opérations dont le musée est partenaire.

Accès gratuit :

Chaque premier dimanche du mois, l'accès aux collections permanentes est gratuit pour tous les publics, toute la journée (l'accès aux expositions reste payant).

Chaque vendredi, l'accès aux collections permanentes et aux expositions temporaires est gratuit pour tous les étudiants.

Une visite guidée, "la surprenante du vendredi" est aussi proposée à tous, gratuitement, de 18h30 à 19h30 une fois par mois (la gratuité de la visite n'exonère pas du droit d'entrée).

La carte d'abonnement roubaisien

Cette carte, gratuite, destinée aux habitants de Roubaix, permet l'accès gratuit toute l'année aux collections permanentes du musée. Pour s'abonner, il suffit de se présenter à l'accueil du musée muni d'une pièce d'identité, d'un justificatif de domicile et de deux photos d'identité.

Visites guidées (adultes)

Groupe limité à 20 personnes pour les thèmes arts et architecture

Groupe limité à 15 personnes pour le textile

Visite d'1h00 : 61 € pour le groupe + droit d'entrée au musée par personne

Visite d'1h30 : 77 € pour le groupe  + droit d'entrée au musée par personne

Après 18h, les week-ends et les jours fériés, la visite est limitée à 1h00 : 77 € pour le groupe + droit d'entrée au musée par personne

Parcours avec promène-carnet (adolescents)

Groupe limité à 20 élèves pour les thèmes arts et architecture

Groupe limité à 15 élèves pour le textile

Séance d'1h30

Etablissements Roubaisiens : gratuit

Etablissements non-Roubaisiens : 61 € en semaine // 77 € le week-end

Animations (<18 ans)

Séances de 1h30 à 2h00 selon les niveaux

Classes admises dans leur effectif complet

Etablissements Roubaisiens : gratuit

Etablissements non-Roubaisiens : 61 €

Contact

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Plan d'accès au musée La Piscine à Roubaix

Entrée du musée :
23, rue de l’Espérance
59100 ROUBAIX

Métro: Gare Jean Lebas


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Mentions légales

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Axecibles: www.axecibles.com
Service systèmes d'information - Ville de Roubaix.
La Piscine-musée d'art et d'industrie André Diligent


Photos:
Alain Leprince - © La Piscine-musée d'art et d'industrie André Diligent - ©Arnaud Loubry -© Ville de Roubaix - © Florent Kleinefenn -
© Anne Picandet- Tous droits réservés
© Maurice Rucquois - photos d’archives


Visite virtuelle :
Geoffrey Morelle
http://www.geoffreymorelle.com/

Les Ados : beaux-arts

  • LE BESTIAIRE ANATOMIQUE

Les animaux de nos collections, leurs attitudes, leurs mouvements, leurs morphologies nous amènent à une radiographie imaginaire qui devient réelle, en atelier, en s’inspirant de mandibules, fémurs, crânes ou tibias animaliers. L’association de ces ossements nous amène à la création de races imaginaires.

  • LE BESTIAIRE : Niveau collège
A travers les collections animalières des XIXe et XXe siècles, observation, analyse et description de l'évolution de la représentation de l'animal (diversifications des espèces, regards portés sur l'animal, techniques utilisées). En atelier, attitude et mouvement doivent caractériser un animal donné avant de traduire son pelage.

  • VUE, TOUCHER, OUÏE, ODORAT - UNIQUEMENT DANS LES SALLES
Vue, toucher, ouïe et odorat sont exploités à l’aide des collections du musée, du bâtiment, du parcours des sens créé par Christian Astuguevieille, ainsi qu’avec des outils réalisés par l’équipe d’animateurs. Aucune création plastique n’est effectuée, seules des expériences ponctuent la séance. Plusieurs objectifs : connaître les différents sens, les mettre en éveil, déclencher des sensations par rapport à l’ensemble des collections du musée, élaborer un vocabulaire sensoriel.

  • LA MYTHOLOGIE GRECQUE - UNIQUEMENT DANS LES SALLES

Poséidon, Pan, Artémis, Amphitrite, Iphigénie... autant de récits, de croyances, de légendes de la Grèce antique.

  • ÉCRITURE ET SONORITE - UNIQUEMENT DANS LES SALLES

Une autre lecture pour une autre description de l’oeuvre. D’autres dimensions sont données par la parole, l’écriture, le bruitage et le dessin : mise en sonorité, travail sur les variations du son et le corps de la lettre... donner une autre orchestration.

  • PROPOS D'HYGIENE - UNIQUEMENT DANS LES SALLES

Le concept architectural hygiéniste de la Piscine associé à la représentation, dans certaines de nos oeuvres, des soins portés au corps, permettent d’aborder les notions d’hygiène.

  • LES EXPRESSIONS

Quelle que soit l'expression, notre corps manifeste des signes extérieurs qui traduisent un sentiment, une émotion. Des expressions de la langue française nous permettent, en atelier, de travailler l'imaginaire.

  • LE MOUVEMENT  

Par quels moyens le mouvement peut-il être représenté ? La création d'un flip-book permet d'animer un personnage en réinvestissant certaines propositions.

  • LES COULEURS : Niveau collège

Couleurs, mélanges, camaïeux, tons et contrastes permettent un survol de l'ensemble des collections du musée. En atelier, l'association de plusieurs couches picturales utilisant différents matériaux et outils produit des ambiances colorées variées.

  • DIMENSION, FORMAT, CADRAGE

L'incidence des dimensions, des formats et des cadrages sur l'oeuvre. À partir d’une image donnée, chacun crée une nouvelle situation en jouant avec ces trois notions.

  • LE RYTHME

Le rythme peut-être donné par la composition, par le graphisme, par la couleur, par le motif, par la gestuelle... la création de divers sons et bruitages permet d’appliquer ces données.

  • LE CORPS : Niveau collège
Le schéma corporel et l'évolution de sa représentation à travers les oeuvres des collections du musée nous inspirent, en atelier, quelques postures où proportions et articulations sont travaillées.

  • CROQUE MUSEE

Les collections Beaux-arts et textile du musée nous entraînent sur le point, la ligne, la trace, la tache, les inflexions de la ligne, le dessin linéaire ou le “clair-obscur”. En salle, divers outils inspirent un travail de gestuelle et nous amènent à des ébauches et des croquis.

  • LE PORTRAIT

Portrait en buste, de trois-quarts ou en pied, portrait réaliste ou prétexte, relations entre formes et fonds, la transcription des éléments du visage associée aux proportions et aux ressemblances amène à la réalisation d'un portrait qui s'inscrit dans un fond.

  • LECTURES
A travers les collections du musée, cette animation propose une émergence de suggestions de lectures par le titre, par la symbolique, par les couleurs, par l’analyse comparative. En partant de reproductions, chacun en atelier, perturbe ou modifie une lecture d’oeuvre.

  • LA PERSPECTIVE 
Les différents artifices utilisés par les peintres pour donner l'illusion de la troisième dimension. La perspective linéaire à point central de fuite est expérimentée lors de l'atelier.

  • LES AMBIANCES

Le sujet mais également les couleurs, le cadrage, le format, créent l’ambiance d’une oeuvre. Une oeuvre, une ambiance, une lecture. Un mot donné, une autre ambiance, une autre lecture.



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